Commander the great war обзор

Купить Commander : The Great War

Рецензии

“In my opinion Commander: The Great War is a must-have for anyone interested in this bloody conflict.”
The Wargamer

“I heartily recommend Commander — The Great War to any passionate PC general.”
84% – GamersHall (German)

“Accessible and well-documented, without sacrificing challenge or strategy”
Tacticular Cancer

Об этой игре

Take Command and Secure Victory in the Great War!
At the heart of the conflict, when men fought for every inch of land, only visionary leaders could make the choices that would lead their troops to victory. The remarkable sequence of events that inexorably led to the ‘Great War’ is written in our history books and pictured in our movies. Now a new turn-based strategy game captures this time of war with unprecedented realism, playability and accuracy. Developed by The Lordz Games Studio, Commander — The Great War is the latest release in the popular Commander series to bring the thrill, excitement and challenging decision-making of these difficult times to life. Gamers can enjoy a huge hex based campaign map that stretches from the USA in the west, Africa and Arabia to the south, Scandinavia to the north and the Urals to the east on a new engine that is more efficient and fully supports widescreen resolutions.

Commander – The Great War features a Grand Campaign covering the whole war from the invasion of Belgium on August 5, 1914 to the Armistice on the 11th of November 1918 in addition to 16 different unit types including Infantry, Cavalry, Armoured Cars and Tanks, Artillery, Railroad Guns and Armoured Trains and more!

For generals looking to test their mettle against other players, Slitherine’s revolutionary play by e-mail system will also bring a whole new level of excitement in Multiplayer battles while simultaneously offering near limitless replayability!

The game is now also available on iPad! The iOS version packs the same great gameplay and allows you to challenge PC owners in cross-platform multiplayer!

Commander — The Great War is not anymore officially supported by the developer. The last patch is from 2015. A few glitches might be encountered.

Features

  • A huge hex-based campaign map that stretches from the USA in the west, Africa and Arabia to the south, Scandinavia to the north and the Urals to the east.
  • 5 Grand Campaigns, each starting in a different year of the war, at the start of a historical offensive: 1914 The Great War, 1915 Ypres Artois, 1916 The Battle of Verdun, 1917 The Nivelle Offensive and 1918 The Kaiserschlacht.
  • Over 40 unique historical and what-if events triggered by conditions on the campaign-map.
  • 18 different unit types including Infantry, Cavalry, Armoured Cars and Tanks, Artillery, Railroad Guns and Armoured Trains, Cruisers, Submarines and Battleships, Fighters, Bombers and Airships. Each has its own strengths and weaknesses, based on their historical performance in the various theatres throughout the war.
  • Attach historical Commanders to your units. Each has their own specific strengths, so decide wisely which Commander is most suited to which front. Three types of Commanders are available: Generals for ground units, Admirals at sea and flying Aces to strengthen your air units.
  • Invest in research and technology to improve your units. Aircraft evolve from fragile tools of aerial observation to deadly ground and air attack planes. Artillery barrages become ever more accurate and powerful. Or focus on Armour technology and unleash a dreadful new weapon on the battlefield: the Tank.
  • Detailed and realistic combat that models supply, morale, terrain, leadership, equipment, training and fog of war.
  • Multiplayer via Slitherines revolutionary PBEM++ server system.
  • Easy to learn, hard to master game play.
  • An all new engine, supporting any display resolution from 1024×600 upwards and includes full wide screen support.
  • Extreme moddability using the Lua scripting language, allowing players to alter many aspects of gameplay including combat, research, unit statistics, terrain effects and many more

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP/Vista/7/8/10
    • Процессор: Pentium 4
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Graphics: With OpenGL 1.3 support (GeForce FX / Radeon R300)
    • Место на диске: 2 GB

© 2012 Slitherine Ltd. and Matrix Games Ltd. All Rights Reserved. Commander The Great War, Slitherine Ltd., Matrix Games Ltd., and their Logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by The Lordz Games Studio & Slitherine Ltd./Matrix Games Ltd.

Commander The Great War — обзор игры

Надо признаться, последнее время выдалось вполне богатым на игры о Первой мировой. «То пусто, то густо», как говорится. Не успел выйти обновленный — Strategic Command WWI Breakthrough!, как следом за ним The Lordz Games Studio помпезно представляют релиз Commander The Great War, а еще и First World War от John Tiller Software подоспел. Короче, ликуйте любители окопных противостояний.

Сегодня у нас обзор — Commander The Great War, вышедшей в самом конце 2012. Игра по сути, преемница выпущеного в 2008 году Commander Napoleon at War. Конечно, в Commander The Great War война совершенно иная, но общие детали в механике можно найти. Да и слово Commander в названии говорит о вероятной связи как серии игр. В момент бета теста игры я уже писал своё превью. Настало время поделиться с нашими читателями впечатлением о релизной версии, с которой провел несколько весьма очень интересных вечеров.

Отмечу, что разработчики не зря посвятили столько времени тестированию (а игра задержалась с выходом на полгода). Коммандер получился игрой, во всех смыслах ладной и интересной. Перейдем к подробностям.

После недавнего обзора Strategic Command WWI невольно напрашиваются множество сравнений. Как ни крути, а игры конечно очень похожи по сути. И думаю, игроки далекие от такого рода игр, вообще не найдут никакой разницы между ними и привычно отмахнуться – «…а, еще один панцер генерал». Но мы то, с вами знаем…

В игре представлены пять исторических кампаний, различающихся, как мне показалось, только датой начала и соответственно, стартовой обстановкой на фронтах.

  • 1914 — The Great War
  • 1915 — Ypres and Artois
  • 1916 — The Battle of Verdun
  • 1917 — The Nivelle Offensive
  • 1918 — The Kaiserschlacht

Commander The Great War имеет немного более крупный масштаб, и поэтому тут нет отдельных сценариев со сражениями как, например, в «Breakthrough!». Количество войск на карте в целом тоже меньше, что, однако, не делает игру менее напряженной или интересной. Скорее даже, наоборот.

Ресурсы в Commander The Great War

Особый упор в игре сделан на ресурсах. Production points (PP) – показывает вашу обеспеченность материалами и всем прочим необходим для производства войск. Большую роль играют морские конвои, которые обеспечивают дополнительные поставки PP для некоторых стран.

Есть еще параметр – Manpower (MP), который практически не восполняется и необходим для создания гарнизонов и армий. Это основные и единственные, боевые пехотные юниты в игре. Еще есть Ammunition (AM), необходимый для стрельбы некоторым типам войск, таким как артиллерия или линкоры.

Кроме выше перечисленного, на каждый ход дается некоторое количество Railroad и Transport caracity очков, соответственно, для быстрой переброски войск по суше или морю.

Ну и последним, самым важным ресурсом можно считать — National morale (NM). Ввязывась в войну со 100% моралью, страны участницы постепенно ее теряют, хотя есть и способы пополнения, как то захват городов, уничтожение армий или крупных кораблей противника.
И еще простое правило – чем больше армия, тем меньше мораль. Так что создавая огромную армию, вы превращаете ее в «колосс на глиняных ногах», готовый завалится при первом серьезном ударе. Национальное самосознание, так сказать.

Война, города и наука

Боевые столкновения на карте происходят привычным всем способом, но есть и некоторые особенности. Юниты не атаковавшие за текущий ход врага, могут поменяться местами. Для этого, нужно выбрать собственно сам юнит и кликнуть на заменяемый с зажатым CTRL.

Артиллерия работает эффективнее чем в SCWWI, но со страшной силой пожирает ваши AM, ровно, как и перестрелка пары линкоров, способная резко сократить драгоценные стратегические запасы.

Как и положено историческому периоду, особую роль играют укрепления, которые насчитывают четыре уровня. Чем дольше армия стоит на одном гексе, тем более укрепленным он становится. Пустой гекс оставленный войсками, в свою очередь, начинает терять укрепленность с каждым ходом. Атака на укрепления, так же понижает их на уровень.

Штурм хорошо «закопавшегося» врага может стать прекрасной демонстрацией расхожей фразы «убейся АП стену». Ваши войска должны быть полностью готовы к бою с возможностью атаковать гекс как минимум с двух сторон, иметь артиллерийскую и желательно, поддержку с воздуха в виде бомбардировщиков. Самолеты, не представляющие особой опасности в начале войны, постепенно наращивают свою силу и становятся со временем достаточно убедительным аргументов в сражениях.

Одно из небольших, удобных нововведений для подобных игр – во время хода компьютерного оппонента, действия дополняются разноцветными стрелками. Атака – красная стрелка, перемещения — синими. Пустячек, а приятно, и главное, существенно прибавляет наглядности и визуальное ощущение, как будто вдруг перед вами оживает старая, штабная карта.

Сами по себе юниты имеют довольно приличный список боевых атрибутов. Большинство из них достаточно стандартны, такие как Strength или Base Defense. Есть и более интересные. Например, Efficientcy – «адская» смесь из боевого духа, усталости и сплоченности. Или Quality, имеющий важное значение для эффективной атаки или защиты, несмотря на общее количество жизни.

Большую роль играют города и крепости. Они не только влияют на национальную мораль, но и обеспечивают армии снабжением. Войска в пределах снабжения городов и крепостей быстрее (дальше) передвигаются, лучше ремонтируются(по количеству хитов) и восстанавливают свою эффективность.

Немного о науке. Как и положено в подобных стратегиях, в Commander: The Great War дерево исследований не шибко ветвистое, но в любом случае, интереснее того схематичного набирания очков, которое имеет место быть в SCWWI.

В своих лабораториях вам нужно исследовать довольно много различных улучшений и новинок войны того времени. Некоторые откроют новые танки и прочие типы войск, другие усилят факторы ведения боя или например, увеличат уровень доступных фортификаций. За некоторое количество PP можно лишний раз «пнуть» инженеров и существенно добавить скорости разработкам.

Атмосфера, знаете ли…

Commander The Great War на первый взгляд совсем не является чем то выдающимся. Да и на второй, по сути, то же. Но стоит лишь начать передвигать спрайты на карте, как время удивительным образом ускоряется. Реальное время. Выключив компьютер поздно ночью, вы как будто возвращаетесь из тех «седых», пропитанных порохом и солдатским потом времен.

Дизайнерам и художникам, каким то чудесным образом, удалось придать простой внешне игре поразительную для варгейма стильность и атмосферу.
Не берусь уточнить, что это конкретно. Как бы выточенный из металлических конструкций, брутальный и вместе с тем компактный интерфейс, приятная музыка или тщательно отрисованные, симпатичные спрайты. Возможно, роль играют многочисленные исторические эвенты, случающиеся в зависимости от календаря или ваших действий. Но, с другой стороны, в какой игре их нынче нет?

Видимо, все это вместе. Да и не важно. Главное — хочется играть. И переигрывать, кстати, тоже, ибо местный AI, о котором я совершенно забыл упомянуть, совсем не «лыком шит». Еще один приятный момент — мультиплеер игры оказался совсем не мертвым. Зайдя «на огонек» в сетевую игру, обнаружил там пару десятков запущенных кампаний. Естественно, все под замком.

Если бы мне пришлось строго выбирать между SCWWI Breakthrough! и Командером, право не знаю, что бы я выбрал. Первый имеет существенное преимущество за счет отдельной серьезной кампании по нашей гражданской войне, а второй, как вы уже прочитали, все вышеописанные в статье достоинства. Решайте сами.

В общем и целом, Commander The Great War стоит обязательно попробовать всем, кто любит походовые «глобалки» такого типа и кому интересна тема Первой мировой.

Последнее обновление к игре v1.6.4 Update можно скачать вот здесь.

Commander: The Great War

Обзор игры Commander: The Great War

Commander: The Great War — это игра в жанре стратегия, разрабатываемая The Lordz Games Studio для платформы PC. Окружение в игре относится к cтилистике история, а выделить особенности можно следующие: стратегия, первая мировая война, wargame, пошаговая стратегия, глобальная стратегия, история, кроссплатформенная игра. Вам будут доступны такие игровые режимы как «для одного игрока» и «для нескольких игроков».

Во всем мире игра Commander: The Great War распространяется по модели разовая покупка издателем Slitherine Ltd. . На данный момент стадия игры — запущена, а дата её выхода — 25.07.2014. Бесплатно скачать Commander: The Great War, в том числе и через торрент, нельзя, поскольку игра распространяется по модели разовая покупка.

MMO13 еще не вынес Commander: The Great War оценку. Игра распространяется в магазине Steam, пользователи которого оценивают эту игру своими отзывами на 7.5 баллов из 10.

Официальное описание игры гласит:

«Take Command and Secure Victory in the Great War! Commander – The Great War features a Grand Campaign covering the whole war from the invasion of Belgium on August 5, 1914 to the Armistice on the 11th of November 1918 in addition to 16 different unit types including Infantry, Cavalry, Armoured Cars and Tanks, Artillery, and much more!»

Commander: The Great War

Commander: The Great War — это стратегия с видом сверху с примесью исторической игры от студии The Lordz Games Studio. Издают игру компании Matrix Games, Ltd. и. Подробнее

  • Об игре
  • Скриншоты
  • Купить 499 руб
  • Отзывы
  • Требования
  • Форум
  • Похожие
  • Даты

Об игре Commander: The Great War

Commander: The Great War — это стратегия с видом сверху с элементами исторической игры от разработчиков из студии The Lordz Games Studio. Основными издателями игры являются Matrix Games, Ltd. и Slitherine.

Скриншоты

Несколько лучших скриншотов из Commander: The Great War:

Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.

Системные требования

Минимальные прогнозируемые* системки для игры:

  • Win Xp 32
  • Процессор: Intel Pentium 4 1.3GHz
  • 500 MB ОЗУ
  • 2 GB HDD
  • AMD Radeon Xpress 1200 Series

* Обратите внимание, что это ориентировочные системные требования, которые могут измениться к выходу игры на ПК.

Даты выхода

Commander: The Great War уже вышла на PC, iOS.

Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.

Где купить игру со скидкой?

VGTimes ищет и сравнивает цены на Commander: The Great War в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.

Сейчас Commander: The Great War продается в таких магазинах, как Steam, Instant Gaming, Difmark и других. Самая низкая цена, которую нам удалось найти — 499 рублей.

Вот некоторые актуальные предложения:

Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.


источники:

http://warexe.ru/commander-the-great-war-obzor-igry/

http://mmo13.ru/games/6842_commander-the-great-war

http://vgtimes.ru/games/commander-the-great-war/